hardware shader
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Shader — sind Hardware oder Software Module, die bestimmte Rendering Effekte bei der 3D Computergrafik implementieren. Inhaltsverzeichnis 1 Hardware Shader 1.1 Verarbeitungskette 2 Programmierung … Deutsch Wikipedia
Unified Shader — Shader, auch als Schattierer bezeichnet, sind Hardware oder Softwaremodule, die bestimmte Renderingeffekte bei der 3D Computergrafik implementieren. Aus technischer Sicht bezeichnet „Shader“ denjenigen Teil eines Renderers, der für die Ermittlung … Deutsch Wikipedia
Shader — La tecnología shaders es cualquier unidad escrita en un lenguaje de sombreado que se puede compilar independientemente. Es una tecnología reciente y que ha experimentado una gran evolución destinada a proporcionar al programador una interacción… … Wikipedia Español
Shader (realtime, logical) — A shader is essentially a computer programAccording to [http://oss.sgi.com/projects/ogl sample/registry/ARB/vertex program.txt ARB vertex program] a shader (specifically to vertex shaders, which are called programs in this context) is a sequence… … Wikipedia
shader — noun a) One who, or that which, shades. b) A set of software instructions used to calculate rendering effects on graphics hardware … Wiktionary
Unified shader model — term is used to describe two similar but separate concepts: Unified Shading Architecture and Unified Shader Model. Unified Shader Model The Unified Shader Model, known in DirectX 10 as Shader Model 4.0, uses a consistent instruction set across… … Wikipedia
Fragment-Shader — Pixel Shader (auch Pixelshader, Fragment Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten… … Deutsch Wikipedia
Fragment Shader — Pixel Shader (auch Pixelshader, Fragment Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten… … Deutsch Wikipedia
Pixel Shader — (auch Pixelshader, Fragment Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als… … Deutsch Wikipedia
Pixel-Shader — (auch Pixelshader, Fragment Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als… … Deutsch Wikipedia
Vertex Shader — (auch Vertexshader, Abk. VS) sind Programme, die in der Regel vom Grafikprozessor einer 3D Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Häufig werden auch die Shadereinheiten selbst als Vertex… … Deutsch Wikipedia